#include <weapon.h>
#include <ansi.h>

inherit HAMMER;

void create()
{
        set_name(WHT "大石头" NOR, ({ "stone"}));
        set_weight(5000);
	if (clonep())
		set_default_object(__FILE__);
	else {
                set("unit", "块");
                set("long", "这是一平平常常的大石头。\n");
                set("value", 0);
                set("material", "stone");
		set("wield_msg", "$N搬起一块$n准备战斗。\n");
		set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
	}
        init_hammer(1);
	setup();
}
